Mozlando 2015 のスライド: Emscripten, WebAssembly, and Binaryen (kripken)
CppCon 2014 のスライド
GDC 2014 のスライド: asm.js と Emscripten のはじめ方 (kripken, lwagner)
Strange Loop 2013 のスライド: Web 上でのネイティブ速度、JavaScript と asm.js (kripken)
GDC Europe 2013 のスライド: Web 上の C++ (floh)
Quo Vadis 2013 のスライド: Web 上の C++: ブラウザで大規模な 3D ゲームを実行しましょう! (floh)
GDC 2013 のスライド
mloc.js のスライド: 大規模な Web アプリ? コンパイルしましょう! (kripken)
JSConf.eu 2011: Emscripten (kripken)
Emscripten: LLVM から JavaScript へのコンパイラ (kripken) — メモリモデル、リルーパアルゴリズムなどを網羅した、Emscripten の動作に関する詳細な説明。これは現在、やや時代遅れになっています。
WebGL Insights: Desaulniers, N. (2015). 第 5 章: Emscripten と WebGL. In P. Cozzi, WebGL Insights (pp. 71-88). Boca Raton, Florida: A K Peters/CRC Press. Amazon CRC Press.
HTML5 ゲーム開発インサイト — Emscripten に関する章を含む書籍 (2014)。